| ||||||
|
کتاب «روشهای القای محتوا در بازیهای رایانهای» اثر حبیب داستانی بنیسی و حسن غفاریفرد، پس از استقبال گسترده مخاطبان و جامعه علاقهمندان به حوزه بازیهای رایانهای، برای چاپ دوم آماده شده. این کتاب با تمرکز بر یکی از موضوعات مهم و کمتر بررسیشده در مطالعات بازی، به شیوهها و روشهایی میپردازد که از طریق آنها میتوان مفاهیم، پیامها، ارزشها و مضامین مختلف را در ساختار و تجربه بازیهای رایانهای به مخاطب منتقل کرد. در این چاپ، محتوای اصلی اثر حفظ شده و تغییرات انجامشده عمدتاً به طراحی و تصویر روی جلد محدود میشود. تصویر جدید جلد نیز با حفظ هویت کلی اثر، با رویکردی متناسب با موضوع کتاب و فضای بازیهای رایانهای طراحی شده است تا نمای ظاهری اثر نیز ارتباط روشنتری با محتوای آن داشته باشد. این کتاب میتواند برای دانشجویان و پژوهشگران حوزه بازیهای رایانهای، مطالعات حوزه رسانه، فرهنگ و فضای مجازی و همچنین طراحان، نویسندگان و تولیدکنندگان بازیهای دیجیتال مورد استفاده قرار گیرد. مطالعه این اثر میتواند به درک بهتر ظرفیتهای محتوایی بازی و شناخت شیوههایی کمک کند که از طریق آنها میتوان پیامها و مفاهیم مورد نظر را در قالب یک تجربه تعاملی به مخاطب منتقل کرد. انتشار چاپ دوم «روشهای القای محتوا در بازیهای رایانهای» گامی دیگر در مسیر توسعه ادبیات پژوهشی پیرامون بازیهای دیجیتال و توجه بیشتر به ابعاد محتوایی این رسانه است؛ رسانهای که با گسترش روزافزون خود، نقش مهمی در شکلدهی تجربه، نگرش و ارتباط مخاطبان با مفاهیم مختلف ایفا میکند. مخاطبان و علاقه مندان به این کتاب میتوانند برای خرید و ثبت سفارش این کتاب روی لینک زیر کلیک نمایند: https://www.amaliyateenhedam.com/contentInduction.php
1405 / 2 / 20 :تاریخ انتشار خبر |
||||||
|
|